class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0
screen.fill(WHITE)
arremessar_coisas_e_pessoas_hot.py
def update(self): self.rect.x += self.vel_x self.rect.y += self.vel_y
import pygame import random
pygame.quit()
# Inicializa o Pygame pygame.init()
for objeto in objetos: objeto.update() objeto.draw() for personagem in personagens: personagem.update() personagem.draw()